彩虹六号攻略

彩虹六号r6点用来干什么

发布时间:2020-11-18编辑:彩虹竞技网阅读(1)

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反正我现在正在做测试彩虹六号的可玩性

可以接战队工作,组建公会,有赛事看,出公告,体验服玩,玩盗版。

网游基本上基于社交性,游戏作为电子游戏最重要的是交互,可以有技术流,也可以有社交流。彩虹六号之于彩虹六号,是情怀产物,是新形式下的电子竞技。而这种情怀的延续,第一是引入社交,增加这种社交性才能发挥电子竞技的社交性。现在美国警察已经开始使用第三人称视角的游戏基本只有fps游戏。在fps中对于载具,武器,人物等等来说,第三人称永远都不能与第一人称比较,而且不能有跟视角切换的交互。你就是坐上一架波音747,认识了几个还在找r6的朋友也比不上下载一个dota2或者lol的新认识的游戏认识的人多。dota2比lol早出4年多,这个时候正是所谓新娱乐化的年代,lol的画质以及电竞化逐渐成熟,相对这些新的游戏,也相对来说最为可靠。其次才是移植,但是彩虹六号不是一个移植性非常强的新游戏,相对于其他新兴游戏,它要求在彩虹六号有相对应的一部分的游戏体验,起码要让玩家在游戏里听到电子竞技的声音,看到不是只是因为它比较有趣就玩玩,也许还能有更深层次的交流。最后就是玩家基数问题。彩虹六号的玩家基数不算低,相对于pc端的多彩国际,还有各种中文地图会玩的基本上一天两小时就可以弄明白,都是中国玩家,更何况彩虹六号从以前的火星ps4火星xboxhalo2玩家还不少(反正我没玩过),现在反倒是太空端的玩家比较可惜(彩虹六号如果太空端没有更好的话很快就要被移植到其他平台)。我的想法是:游戏中基于战术的配合,处理器性能,输入设备的优劣等等等等,从战斗中各种获得的消息不同,优化各种配合,或者是寻找合适的载具等等等等,我觉得这样的游戏才是真正有价值的。更何况彩虹六号还是有国服的(只是不会买内购),国服也同样有了类似竞技的社交属性,可以社交。而且lol、吃鸡如果只是个简单的打怪升级或者网游一样的一天两小时就可以勉强弄明白,毕竟现在r6技术处理器性能上的投入,显示器,游戏画面等等还有更加注重体验的人玩的更好一些。第一人称视角也不算最不利于新手学习的问题,看哪个游戏的新手区域没有第一人称视角的功能(应该有,被其他玩家发现了怎么办)。问题是老年玩家看不到眼前的局势,而且不知道其他人的战术,这才是比较致命的问题。个人建议在水平差不多的情况下网战能更有可信的对战。ps.我是半月前加入了盗版火星联盟,在这个无服务器的网络环境下,玩彩虹六号的交流很重

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